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FlashLite2はまだ触ってませんが、FlashLiteは容量を少なくすることをやらないとどんどん膨らんでいってしまう気がします。パケット代がえらいことになるってのもあるかもしれないけど、そもそもパケットフリーじゃないと使わないのかなやっぱ。(てか携帯屋さんでFlashLiteって言ってるのにカメラのフラッシュの事ですか?って聞かれるのはちょっと恥ずかしい。)もちろんスクリプトの書き方を工夫してコメントアウトしてるやつは消したりするだけで容量が減ったりもするけど。その辺はFlashのパブリッシュ設定のオプションのサイズレポートの作成とかで書き出されたswfの容量とかをチェックする事ができます。で、画像の容量の削減はFireworksサクッとできるんだけど、毎回やり方をわすれてしまうので、メモ。


まず、スライスを使っている場合はスライスを選択して、使ってなくてステージ全体を書き出す時はスライスなしで、ステージの上のタブからプレビューを選択する。
最適化ウィンドウからGIFを選択して、すべての色を割り付けにする。(ここは最終的にアダプティブになる?)
それでプレビューで確認しながらカラーの色数を256から順番に減らしていく。。。


最近はネットが速くなったからあまり画像の容量とかを細かく減らすってことは無くなったような気がするけど、携帯は昔のネット環境ぐらいの意識でやらないといけないのかもね。


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