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タグを絞り込む : as3 ちょい絶 アニメーション *ソース TeraClock てら子 時計


せっかくなので、パラメーターをいじれるようにしてみた。ただ、出力するボールが多くなりすぎて処理しきれなくなるとエラーがでるっぽいです。ワールドの重力の変更はSetGravity()ってのを使えばいいみたい。以下のような感じ。


var gravity:b2Vec2 = new b2Vec2(gx,gy);
m_world.SetGravity(gravity);

ソースは以下にあります。



こちらと同様、別途TeraClockBox2DFlashAS3が必要です。


スライダーをいじると値が変ります。


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